


Goto afirma que, em um primeiro momento, a Sony previa que o PlayStation 4 utilizasse a plataforma Larrabee, codinome de um chip da Intel que deveria ser lançado em 2010, mas foi cancelado. Outra alternativa ao sucessor do PS3 era o uso do chip Cell, desenvolvido pela própria Sony, Toshiba e IBM. No entanto, as atuais dificuldades de programação com o PlayStation3 fizeram com que a empresa desistisse da tecnologia.
Ainda segundo o artigo, Sony, IBM e Toshiba até estudaram a possibilidade de substituir o chip Cell por uma versão chamada de SPU2. Mas, mesmo assim, a fabricante do PlayStation decidiu suspender o projeto do novo console para trabalhar em uma plataforma diferenciada, segundo Goto, que afirma não ter mais detalhes sobre o assunto.
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